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game | 검투사-최종프로젝트

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작성자 최고관리자 작성일20-09-25 11:59 조회1,295회 댓글0건

본문

교육과정 : 언리얼엔진 게임프로그래밍 개발자 양성과정 A

교육기간 : 20.04.20~20.09.24

 

 

 작성자

 이강현

프로젝트 명 

 검투사

 프로젝트

적용기술

비헤이비어트리를 이용한 AI, 적과 플레이어 사이 상호작용을 위한 

Apply Damage Add Impulse 행동 다양화를 위한 거리에 따른 랜덤인티저 

 프로젝트

기획의도

평소 다크소울이나 몬스터 헌터와 같은 보스와 싸우는 게임을 만들어 보고 싶었고, 비헤이비어 트리를 처음 배웠을 때 이것을 꼭 해보고 싶다고 생각했다.

이 프로젝트를 진행함으로써 비헤이비어트리와 플레이어간에 상호작용을 공부하기 위해 이 프로젝트를 기획하였다. 

 

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